اَوِستا مگ
سیستم مورد نیاز Phantom Blade Zero؛ از GTX 1660 تا Path Tracing
سیستم مورد نیاز Phantom Blade Zero برای نسخهی PC رسماً منتشر شده و خبر خوب این است که این بازی اکشن نقشآفرینی ووشیا، در حالت عادی روی سیستمهای نسبتاً قدیمی هم اجرا میشود. اما اگر بخواهید ریتریسینگ یا Path Tracing را روشن کنید، ماجرا کاملاً فرق میکند. Phantom Blade Zero ساختهی استودیوی چینی S-GAME روز ۲۹ اکتبر ۲۰۲۶ (۲۸ اکتبر به وقت آمریکا) برای PC و پلیاستیشن ۵ عرضه میشود. در این مقاله اَوِستا مگ همهی سطوح سختافزاری، از حداقل تا Path Tracing در 4K، و توصیههای ارتقای سیستم را بررسی میکنیم.

Phantom Blade Zero چه بازیای است؟
Phantom Blade Zero یک بازی اکشن نقشآفرینی تکنفره با موتور Unreal Engine 5 است. شما نقش «سول» (Soul) را بازی میکنید؛ آدمکشی زبده از یک سازمان قدرتمند که به قتل متهم شده و فقط ۶۶ روز فرصت دارد تا بیگناهی خود را ثابت کند. بازی در هشت منطقهی مختلف جریان دارد و مبارزاتش سریع و مبتنی بر جاخالی و دفع ضربه است؛ سازندهها گفتهاند الهام اصلیشان بازیهایی مثل Devil May Cry و Sekiro بوده و بازی یک «سولز-لایک» کلاسیک با سیستم استقامت نیست. چهار سطح سختی، از آسان تا حالت دشوار «۶۶ روز»، در بازی وجود دارد.
سیستم مورد نیاز Phantom Blade Zero؛ حداقل و پیشنهادی
S-GAME مشخصات رسمی را در صفحهی استیم و سایت رسمی بازی منتشر کرده است:
| قطعه | حداقل (1080p / 30 فریم) | پیشنهادی (1440p / 60 فریم) |
|---|---|---|
| سیستمعامل | Windows 10/11 نسخهی ۶۴ بیتی | Windows 10/11 نسخهی ۶۴ بیتی |
| پردازنده | Intel Core i7-8700K / AMD Ryzen 5 3600 | Intel Core i5-10600K / AMD Ryzen 5 5600X |
| رم | ۱۶ گیگابایت | ۱۶ گیگابایت |
| کارت گرافیک | GeForce GTX 1660 6GB / Radeon RX 5500 XT 8GB | GeForce RTX 3060 Ti 8GB / Radeon RX 6700 XT 12GB |
| DirectX | نسخهی ۱۲ | نسخهی ۱۲ |
| حافظه | نصب روی SSD الزامی | نصب روی SSD الزامی |
| توضیح | با آپاسکیلینگ فعال | با آپاسکیلینگ فعال |
سیستم مورد نیاز Phantom Blade Zero برای ریتریسینگ و Path Tracing
Phantom Blade Zero روی PC علاوه بر ریتریسینگ برای بازتابها و سایهها، از Path Tracing کامل هم پشتیبانی میکند. سطوح سختافزاری اعلامشده:
| حالت | کارت گرافیک | هدف |
|---|---|---|
| ریتریسینگ | GeForce RTX 5060 8GB | 1080p / 60 فریم با آپاسکیلینگ |
| Path Tracing | GeForce RTX 5080 16GB | 4K / 60 فریم با آپاسکیلینگ |
Path Tracing نور را بسیار کاملتر از ریتریسینگ معمولی محاسبه میکند و همین دلیل جهش بزرگ از RTX 5060 به RTX 5080 است. بازی از DLSS 4.5 Super Resolution و Multi Frame Generation انویدیا پشتیبانی میکند؛ این یعنی رسیدن به ۶۰ فریم در 4K با Path Tracing، بخش بزرگی از کارش را مدیون آپاسکیلینگ و تولید فریم است. تا زمان نوشتن این مقاله، S-GAME پشتیبانی از FSR یا XeSS را تأیید نکرده است.
نکات مهم سیستم مورد نیاز Phantom Blade Zero
۱. آپاسکیلینگ در همهی سطوح فرض شده
همهی اهداف کارایی، از حداقل ۳۰ فریم تا Path Tracing در 4K، با آپاسکیلینگ فعال محاسبه شدهاند. یعنی اگر بخواهید با رزولوشن بومی و بدون DLSS بازی کنید، به سختافزار قویتری نیاز دارید.
۲. SSD اجباری است
در هر دو سطح حداقل و پیشنهادی، نصب روی SSD الزامی است. حجم نصب هنوز اعلام نشده، اما برای بازیهای Unreal Engine 5 بهتر است حداقل ۱۰۰ گیگابایت فضای خالی روی SSD داشته باشید.
۳. ۱۶ گیگابایت رم کافی است
برخلاف خیلی از بازیهای جدید که ۳۲ گیگابایت را پیشنهاد میکنند، Phantom Blade Zero در هر دو سطح فقط ۱۶ گیگابایت رم میخواهد. با این حال، اگر سیستم جدید میبندید، ۳۲ گیگابایت برای آیندهی چندساله منطقیتر است.
۴. محافظ Denuvo
صفحهی استیم تأیید کرده بازی از محافظ ضدکپی Denuvo استفاده میکند؛ موضوعی که برخی بازیکنان آن را با کاهش جزئی کارایی مرتبط میدانند.

چه سیستمی برای Phantom Blade Zero بخریم؟
بر اساس سیستم مورد نیاز Phantom Blade Zero، این سه پیکربندی را پیشنهاد میکنیم:
- سیستم اقتصادی برای 1080p و ۶۰ فریم: پردازندهای مثل Ryzen 5 7500F یا Core Ultra 5 225F، کارت گرافیک RTX 5060 یا RX 9060 XT، ۳۲ گیگابایت رم DDR5 و SSD نسل ۴. این سیستم حتی ریتریسینگ 1080p را هم پوشش میدهد.
- سیستم میانرده برای 1440p با تنظیمات بالا: Ryzen 7 7700X3D یا Ryzen 5 9600X با RTX 5070 یا RX 9070 GRE. برای پردازندهی گیمینگ با کش سهبعدی، بررسی Ryzen 7 7700X3D را بخوانید.
- سیستم ردهبالا برای Path Tracing در 4K: Ryzen 7 9800X3D همراه با RTX 5080 یا بالاتر و ۳۲ گیگابایت رم.
برای سیستم آمادهی گیمینگ متناسب با بودجهتان، صفحهی سیستم گیمینگ را ببینید یا از مشاوره خرید کامپیوتر کمک بگیرید.
مقایسه با بازیهای اخیر
Phantom Blade Zero از نظر نیاز سختافزاری در حالت عادی سبکتر از بسیاری از بازیهای Unreal Engine 5 امسال است، اما الگوی «ریتریسینگ با کارت میانرده، Path Tracing با RTX 5080» در بازیهای دیگر هم تکرار شده است؛ مثلاً در سیستم مورد نیاز Control Resonant. اگر بازیهای اکشن سنگین دیگر را هم دنبال میکنید، مقالهی سیستم مورد نیاز The Blood of Dawnwalker را هم ببینید.
سؤالات متداول درباره سیستم مورد نیاز Phantom Blade Zero
Phantom Blade Zero روی GTX 1660 اجرا میشود؟
بله، در 1080p با ۳۰ فریم و آپاسکیلینگ فعال، طبق مشخصات رسمی.
آیا با RTX 4060 میتوان ریتریسینگ را روشن کرد؟
سطح ریتریسینگ رسمی RTX 5060 است. RTX 4060 کارایی نزدیکی دارد ولی از Multi Frame Generation پشتیبانی نمیکند؛ احتمالاً با تنظیمات کمی پایینتر قابل اجراست.
آیا بازی دسترسی زودهنگام دارد؟
خیر. نسخهی Deluxe دسترسی زودهنگام ندارد و همه همزمان بازی را دریافت میکنند.
آیا Phantom Blade Zero روی پلیاستیشن پلاس میآید؟
طبق اطلاعات موجود خیر. S-GAME پشتیبانی ویژه از PS5 Pro را تأیید کرده اما جزئیاتش را اعلام نکرده است.
جمعبندی
سیستم مورد نیاز Phantom Blade Zero در حالت عادی دوستانه است: GTX 1660 برای 1080p و RTX 3060 Ti برای 1440p و ۶۰ فریم کافی است. اما برای ریتریسینگ به RTX 5060 و برای Path Tracing در 4K به RTX 5080 نیاز دارید و آپاسکیلینگ در همهی سطوح فرض شده است. SSD هم اجباری است. جزئیات رسمی را در گزارش DSOGaming ببینید و برای ارتقای سیستم، از استعلام قیمت سیستم استفاده کنید.