اوستا مگ
سیستم مورد نیاز Gears of War E-Day و بنچمارک پردازندهها
سیستم مورد نیاز Gears of War E-Day از همان روزهای اول یکی از پرسشهای اصلی گیمرهای PC بود و حالا که بازی امروز، ۱۴ مهر (6 اکتبر 2026)، برای PC و Xbox Series X|S منتشر شده، تستهای مستقل هم نتیجه جالبی نشان دادهاند: این بازی برخلاف بیشتر عناوین ساختهشده با Unreal Engine 5، بهشدت به قدرت پردازنده حساس است. در این مقاله مشخصات رسمی سیستم، نتایج بنچمارک پردازندهها، ماجرای گزینه Low Core Mode و پیشنهاد ما برای انتخاب قطعات را بررسی کردهایم.
Gears of War E-Day چیست و کجا منتشر شده است؟
Gears of War: E-Day ساخته استودیو The Coalition با همکاری People Can Fly است و داستان آن 14 سال پیش از نخستین Gears of War اتفاق میافتد؛ یعنی روزی که هجوم Locust Horde آغاز شد و مارکوس فینیکس و دومینیک سانتیاگو برای اولین بار با آن روبهرو شدند. بازی شامل کمپین داستانی قابلبازی بهصورت همکاری، بخش چندنفره و حالت هورد است.
بازی برای Xbox Series X|S و PC از طریق اپلیکیشن Xbox و Steam و همچنین سرویس ابری منتشر شده و از روز اول در Game Pass Ultimate و PC Game Pass در دسترس است. نسخه پلیاستیشن برای آن اعلام نشده است. پیشدانلود بازی از 29 سپتامبر فعال شده بود.
سیستم مورد نیاز Gears of War E-Day بهصورت رسمی
The Coalition پس از رسیدن بازی به مرحله Gold، مشخصات نهایی PC را در سه سطح اعلام کرد. حداقل سیستم برای اجرای بازی در رزولوشن 1080p، کیفیت متوسط و 60 فریم در ثانیه هدفگذاری شده است. مهمترین نکات سیستم مورد نیاز Gears of War E-Day را در جدول زیر خلاصه کردهایم.
| بخش | حداقل (1080p، متوسط، 60 فریم) | پیشنهادی |
|---|---|---|
| سیستمعامل | Windows 10 نسخه 22H2 | Windows 11 نسخه 25H2 |
| پردازنده | Ryzen 5 2600X یا Core i7-6850K | Ryzen 5 5600 یا Core i5-11600K |
| کارت گرافیک | RTX 2060 یا RX 6600 | RTX 3060 Ti یا RX 6700 XT |
| رم | 12 گیگابایت | 16 گیگابایت |
| فضای ذخیرهسازی | حدود 115 گیگابایت، فقط SSD | |
در بالاترین سطح مشخصات اعلامشده، پردازندههایی مثل Ryzen 7 7800X3D یا Core i7-14700K و کارتهایی مثل RTX 5070 Ti یا RX 7900 XT ذکر شدهاند. دو نکته غیرقابلمذاکره هم وجود دارد: کارت گرافیک باید از ریتریسینگ سختافزاری پشتیبانی کند و نصب روی SSD در همه سطوح الزامی است. در مشخصات اولیهای که چند ماه پیش منتشر شد، حجم نصب حدود 130 گیگابایت ذکر شده بود که در اعلام نهایی به حدود 115 گیگابایت رسید. بازی از DLSS 4.5 انویدیا و FSR 4 ایامدی هم پشتیبانی میکند.
چرا این بازی برخلاف بیشتر بازیهای Unreal Engine 5 به پردازنده حساس است؟
در بیشتر بازیهای Unreal Engine 5، گلوگاه اصلی کارت گرافیک است و تفاوت پردازندهها در فریم نهایی چندان دیده نمیشود. اما در تستی که سایت Tom’s Hardware روی 25 پردازنده اینتل و AMD انجام داد، Gears of War E-Day رفتار متفاوتی نشان داد. میزان استفاده از پردازنده از لحظه بارگذاری بازی حدود 80 تا 90 درصد بود و عملکرد با افزایش تعداد هسته و حافظه کش بهروشنی بهتر میشد.
به زبان ساده، اگر برای این بازی سیستم میبندید، صرفهجویی بیش از حد روی پردازنده و خرج همه بودجه روی کارت گرافیک، برخلاف بسیاری از بازیهای دیگر، نتیجه دلخواه را نمیدهد. این یعنی بررسی سیستم مورد نیاز Gears of War E-Day فقط به کارت گرافیک محدود نمیشود.
نتایج بنچمارک پردازندهها در Gears of War E-Day
در تست 1080p با تنظیمات High، پردازندههای X3D با حافظه کش سهبعدی بیشترین بهره را بردند. Ryzen 7 9800X3D حدود 42 درصد سریعتر از Ryzen 5 7600X عمل کرد؛ فاصلهای که در بیشتر بازیهای امروزی بسیار کمتر است. نکته جالب دیگر اینکه پردازندههای دوازدههستهای Ryzen 9 در این بازی از برادران هشتهستهای خود جلوتر بودند، که نشان میدهد بازی واقعاً از هستههای بیشتر استفاده میکند. به همین دلیل، پردازنده در سیستم مورد نیاز Gears of War E-Day وزن بیشتری نسبت به بازیهای مشابه دارد.
چند نمونه از میانگین فریم ثبتشده در این تست:
| پردازنده | میانگین فریم (1080p، High) |
|---|---|
| Core i7-14700K | 150.8 |
| Core Ultra 9 285K | 149.9 |
| Core i5-14600K | 140.2 |
| Ryzen 9 7950X | 130.6 |
| Ryzen 9 7900X | 126.4 |
| Ryzen 5 9600X | 122.4 |
| Ryzen 7 5700X | 89.3 |
| Ryzen 5 5500 | 72.3 |
برای مشاهده نمودارهای کامل و جزئیات روش تست، میتوانید گزارش کامل Tom’s Hardware را ببینید. این اعداد مربوط به یک صحنه تست مشخص هستند و فریم واقعی شما به کارت گرافیک، رم، رزولوشن و تنظیمات بستگی دارد.
گزینه Low Core Mode را روشن کنیم یا نه؟
در منوی سیستم بازی گزینهای به نام Low Core Mode وجود دارد که برای سیستمهای با تعداد هسته کم و کنسولهای دستی معرفی شده است. اما در تستها، روشن کردن این گزینه روی همه 25 پردازنده عملکرد را کاهش داد؛ از حدود 12 درصد روی پردازنده چهارهستهای Core i3-14100 تا نزدیک 32 درصد روی Ryzen 7 5800X3D. حتی فریمهای 1% Low هم بهتر نشدند.
تنها جایی که این حالت مفید بود، آزمایشی بسیار محدود با فقط دو هسته فعال بود. در آن شرایط، Low Core Mode مشکل بارگذاری بافتها و فریز شدن بازی را برطرف کرد و حدود 30 درصد فریم بیشتر داد. به نظر میرسد این گزینه رفتار سیستم بارگذاری دادهها را تغییر میدهد. نتیجه عملی ساده است: اگر پردازنده شما شش هسته یا بیشتر دارد، این گزینه را خاموش بگذارید؛ این نکته در جدول رسمی سیستم مورد نیاز Gears of War E-Day ذکر نشده است.
کارت گرافیک، رم و SSD در سیستم مورد نیاز Gears of War E-Day
با وجود حساسیت به پردازنده، کارت گرافیک همچنان نقش بزرگی دارد، چون بازی از ریتریسینگ سختافزاری برای بازتابها، سایهها و نورپردازی سراسری استفاده میکند. برای 1440p با تنظیمات بالا، کارت گرافیکی در سطح پیشنهادی یا بالاتر لازم است و فعال کردن DLSS یا FSR کمک زیادی به فریم میکند.
درباره رم، 16 گیگابایت حداقل منطقی است، اما برای بازی همزمان با مرورگر، دیسکورد و برنامههای دیگر، 32 گیگابایت تجربه روانتری میدهد. SSD هم الزامی است و ترجیحاً یک NVMe سریع با فضای آزاد کافی انتخاب کنید، چون بازی مدام دادههای بزرگ را از دیسک بارگذاری میکند. پیش از خرید یا ارتقای قطعات، از حالت بنچمارک داخلی بازی استفاده کنید تا ببینید گلوگاه سیستم فعلی شما کجاست.
بهترین پردازنده برای Gears of War E-Day در بودجههای مختلف
اگر بالاترین فریم را میخواهید، پردازندههای X3D انتخاب اول هستند. پردازنده Ryzen 7 9800X3D در این تستها پیشتاز بود و پردازنده Ryzen 7 7800X3D هم در بالاترین سطح مشخصات رسمی بازی ذکر شده است. برای کسانی که علاوه بر بازی، کار رندر یا استریم سنگین هم دارند، مدلهای شانزدههستهای X3D مثل Ryzen 9 9950X3D ترکیب بازی و کار را با هم دارند.
در بودجه میانرده، پردازندههای ششهستهای AM5 مثل Ryzen 5 9600X و Ryzen 5 7600X بازی را با فریم قابلقبول اجرا میکنند و از سطح پیشنهادی رسمی بالاترند. مزیت آنها این است که روی پلتفرم AM5 هستند و بعداً میتوانید بدون تعویض مادربرد به یک مدل X3D ارتقا دهید. اگر سیستم قدیمی AM4 با پردازندههای ششهستهای نسلهای قبل دارید، این بازی یکی از جاهایی است که ارتقای پردازنده تفاوت محسوسی ایجاد میکند. اگر سیستم شما نزدیک به حداقل سیستم مورد نیاز Gears of War E-Day است، ارتقای پردازنده را در اولویت بگذارید.
جمعبندی سیستم مورد نیاز Gears of War E-Day
Gears of War E-Day یکی از معدود بازیهای Unreal Engine 5 است که پردازنده قوی را واقعاً پاداش میدهد. حداقل سیستم مورد نیاز Gears of War E-Day نسبتاً در دسترس است، اما برای تجربه روان در رزولوشنهای بالا، ترکیب یک پردازنده قوی ترجیحاً X3D، کارت گرافیک با ریتریسینگ سختافزاری، دستکم 16 گیگابایت رم و SSD سریع لازم است. گزینه Low Core Mode را هم روی سیستمهای معمولی خاموش نگه دارید.
در اوستا آیتی تمرکز ما روی اسمبل سیستمهای گیمینگ، رندرینگ و هوش مصنوعی است. اگر برای این بازی یا بازیهای سنگین آینده سیستم میخواهید یا نمیدانید ارتقای کدام قطعه بیشترین تأثیر را دارد، با ما مشورت کنید تا بر اساس بودجه شما بهترین ترکیب را پیشنهاد دهیم.
