اخبار سخت‌افزار

DLSS 5 دو برابر سریع‌تر شد؛ Hogwarts Legacy و RTX Spark

DLSS 5 دو برابر سریع‌تر شد؛ Hogwarts Legacy و RTX Spark

DLSS 5 حالا دو برابر سریع‌تر شده است. انویدیا در ۱۳ اکتبر ۲۰۲۶ اعلام کرد مدل هوش مصنوعی «رندر عصبی هدایت‌شده‌ی سه‌بعدی» (3D-Guided Neural Rendering) که قلب این فناوری است، با بهینه‌سازی‌های جدید نصف بار قبلی را روی پردازنده‌ی گرافیکی می‌گذارد، ۲۰ درصد حافظه‌ی گرافیکی کمتری مصرف می‌کند و از ۱۶ اکتبر در بازی NBA 2K27 و لپ‌تاپ‌های RTX Spark در دسترس است. Hogwarts Legacy در ۵ نوامبر و Where Winds Meet در اواخر نوامبر هم به آن اضافه می‌شوند. در این مقاله اَوِستا مگ همه‌ی جزئیات به‌روزرسانی DLSS 5، بازی‌های پشتیبانی‌شده و کارت‌های گرافیک سازگار را بررسی می‌کنیم.

DLSS 5 دو برابر سریع‌تر شد؛ Hogwarts Legacy و RTX Spark

DLSS 5 چیست و چه فرقی با نسخه‌های قبلی دارد؟

نسخه‌های قبلی DLSS بیشتر روی بازسازی داده‌های موجود تمرکز داشتند: Super Resolution تصویر را با رزولوشن پایین‌تر رندر و سپس بزرگ می‌کند، Frame Generation فریم اضافه می‌سازد و Ray Reconstruction نور ری‌تریس‌شده را تمیز می‌کند. DLSS 5 قدم بعدی را برمی‌دارد: با کمک هوش مصنوعی جزئیات نورپردازی و متریال‌هایی را می‌سازد که سازنده‌ها به دلیل محدودیت کارایی در زمان واقعی مجبور به حذفشان بوده‌اند.

طبق توضیح انویدیا، این فناوری فریم رندرشده‌ی موتور بازی را با همه‌ی هندسه، بافت‌ها و بافرهای نور طراحی‌شده توسط هنرمندان، به‌عنوان پایه‌ی تغییرناپذیر در نظر می‌گیرد و به‌عنوان آخرین مرحله‌ی خط لوله‌ی گرافیکی، نور و متریال واقع‌گرایانه‌تری به صحنه اضافه می‌کند. یعنی موتور بازی تعیین می‌کند چه چیزی باید بماند و هنرمند تعیین می‌کند چه چیزی می‌تواند تغییر کند.

به‌روزرسانی اکتبر DLSS 5؛ دو برابر سریع‌تر

نسخه‌ی اول DLSS 5 در سپتامبر ۲۰۲۶ با بازی NBA 2K27 عرضه شد. به‌روزرسانی اکتبر این تغییرات را دارد:

ویژگی تغییر نسبت به نسخه‌ی سپتامبر
بار پردازشی روی GPU نصف شده (دو برابر سریع‌تر)
اندازه‌ی مدل ۲۴٪ کوچک‌تر؛ حدود ۱۱۸ میلیون پارامتر
مصرف حافظه‌ی گرافیکی در 4K ۲۰٪ کمتر
افزایش فریم در NBA 2K27 تا ۱.۴ برابر
کیفیت تصویر در حد نسخه‌ی قبل

انویدیا می‌گوید این مدل حالا در مجموع حدود ۱۰ برابر سریع‌تر از زمانی است که در مارس ۲۰۲۶ معرفی شد. مدل جدید به‌صورت پیش‌فرض در همه‌ی بازی‌های آینده‌ی DLSS 5 استفاده خواهد شد.

بازی‌هایی که DLSS 5 می‌گیرند

NBA 2K27 – از ۱۶ اکتبر

اولین بازی با DLSS 5، از ۱۶ اکتبر به مدل جدید و سریع‌تر ارتقا پیدا کرد. کاربران کارت‌های سری ۵۰، لپ‌تاپ‌های RTX Spark و سرویس GeForce NOW از آن استفاده می‌کنند.

Hogwarts Legacy – ۵ نوامبر

بازی نقش‌آفرینی جهان‌باز Avalanche Software که بیش از ۴۰ میلیون نسخه فروخته، در به‌روزرسانی ۵ نوامبر رندر عصبی DLSS 5 را دریافت می‌کند و بقیه‌ی فناوری‌های DLSS آن هم به جدیدترین نسخه ارتقا پیدا می‌کنند. به گفته‌ی انویدیا، سازنده‌ها از کنترل‌های SDK برای حفظ سبک هنری بازی استفاده کرده‌اند.

Where Winds Meet – اواخر نوامبر

بازی اکشن نقش‌آفرینی ووشیا که بیش از ۱۰۰ میلیون بازیکن در جهان دارد و رکورد بیش از ۲۵۰ هزار بازیکن هم‌زمان در استیم را ثبت کرده، در اواخر نوامبر DLSS 5 را دریافت می‌کند.

RTX Remix – ۲۳ اکتبر

پلتفرم مادسازی انویدیا برای بازسازی بازی‌های کلاسیک، از ۲۳ اکتبر به DLSS 5 و حالت سریع‌تر Frame Generation مجهز می‌شود. ماد‌سازها به همان کنترل‌های سازنده‌ها دسترسی دارند؛ یعنی می‌توانند تعیین کنند DLSS 5 روی کدام اشیا اعمال شود. انویدیا نمونه‌هایی از پروژه‌های در حال ساخت Fallout 4 RTX و Mirror’s Edge RTX را نشان داده که در آن‌ها بازتاب‌ها، سایه‌ها و عمق متریال‌ها بهتر شده است.

کدام کارت‌های گرافیک از DLSS 5 پشتیبانی می‌کنند؟

در حال حاضر رندر عصبی DLSS 5 فقط روی این سخت‌افزارها فعال است:

  • کارت‌های گرافیک دسکتاپ و لپ‌تاپ GeForce RTX سری ۵۰
  • لپ‌تاپ‌های RTX Spark که از ۱۶ اکتبر در جهان عرضه شده‌اند
  • سرویس بازی ابری GeForce NOW

انویدیا گفته پشتیبانی از سری ۴۰ پس از بهینه‌سازی برای سری ۵۰ در برنامه است، اما تا اواسط اکتبر هیچ تاریخی برای آن اعلام نشده است. اگر کارت سری ۴۰ دارید، فعلاً از DLSS 4.5 و Frame Generation استفاده می‌کنید و DLSS 5 در دسترس شما نیست.

هشدار برای کاربران ویندوز ۱۰

اکتبر ۲۰۲۶ آخرین ماه انتشار درایور Game Ready برای ویندوز ۱۰ است و درایورهای نوامبر به بعد فقط روی ویندوز ۱۱ نصب می‌شوند. یعنی اگر پشتیبانی DLSS 5 برای سری ۴۰ یا بازی‌های جدید در درایورهای آینده بیاید، کاربر ویندوز ۱۰ آن را نخواهد گرفت. جزئیات کامل را در مقاله‌ی پایان پشتیبانی درایور انویدیا از ویندوز ۱۰ بخوانید.

DLSS 5 دو برابر سریع‌تر شد؛ Hogwarts Legacy و RTX Spark

حالت Performance جدید برای Frame Generation

هم‌زمان با این خبر، انویدیا نسخه‌ی بتای یک حالت سریع‌تر برای Frame Generation را با نام Preset C در برنامه‌ی NVIDIA App منتشر کرد. این حالت برخلاف DLSS 5، روی کارت‌های سری ۴۰ هم کار می‌کند و روی RTX 5060 تا ۳۵ درصد سریع‌تر است. آموزش قدم‌به‌قدم فعال کردنش را در مقاله‌ی آموزش فعال کردن Preset C نوشته‌ایم.

آیا DLSS 5 دلیلی برای خرید کارت سری ۵۰ است؟

صادقانه بگوییم: فعلاً فقط یک بازی DLSS 5 دارد و دو بازی دیگر تا پایان نوامبر به آن اضافه می‌شوند. پس DLSS 5 به‌تنهایی دلیل کافی برای ارتقا نیست. اما اگر به هر حال قصد خرید کارت گرافیک جدید دارید، سری ۵۰ با DLSS 5، Multi Frame Generation و پشتیبانی طولانی‌تر، انتخاب آینده‌نگرانه‌تری است. باید در نظر داشت که قیمت کارت‌های گرافیک در ماه‌های اخیر به دلیل کمبود حافظه بالا رفته؛ جزئیات را در مقاله‌ی گرانی کارت گرافیک در ۲۰۲۶ ببینید.

برای انتخاب کارت مناسب بودجه و بازی‌هایتان، صفحه‌ی سیستم گیمینگ را ببینید یا از مشاوره خرید کامپیوتر کمک بگیرید.

سؤالات متداول درباره DLSS 5

DLSS 5 روی RTX 4090 کار می‌کند؟

فعلاً خیر. انویدیا پشتیبانی سری ۴۰ را «در برنامه» اعلام کرده ولی تاریخی نداده است.

آیا DLSS 5 فریم را بالا می‌برد؟

هدف اصلی DLSS 5 بهتر کردن نور و متریال است، نه افزایش فریم. اما مدل جدید آن قدر سبک‌تر شده که نسبت به نسخه‌ی سپتامبر تا ۱.۴ برابر فریم بیشتری در NBA 2K27 می‌دهد.

آیا سبک هنری بازی تغییر می‌کند؟

سازنده‌ها با کنترل‌های SDK تعیین می‌کنند DLSS 5 کجا و چقدر اثر بگذارد تا سبک هنری حفظ شود.

جمع‌بندی

به‌روزرسانی اکتبر DLSS 5 با نصف کردن بار پردازشی و کم کردن ۲۰ درصدی مصرف حافظه، این فناوری را کاربردی‌تر کرده است. NBA 2K27 اولین بازی است، Hogwarts Legacy و Where Winds Meet در نوامبر می‌آیند و RTX Remix هم از ۲۳ اکتبر آن را دارد. فعلاً فقط کارت‌های سری ۵۰، RTX Spark و GeForce NOW پشتیبانی می‌شوند. متن کامل اطلاعیه را در سایت رسمی انویدیا بخوانید.

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *